Source : [[En toute puissance]]
MOC : [[PSYCHOLOGIE]] [[SOCIOLOGIE]]
AUTEUR : [[Hacking social]]
DATE : 2024-04-22
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Pour l’individu, la compétence désigne le fait de *se sentir efficace dans son action, pouvoir exercer ses capacités, maîtriser les défis, se sentir compétent*. Ce besoin est très connecté à l’[[autonomie]] : si l’individu est sous le contrôle de l’environnement, il ne peut pas pleinement exercer ses compétences, parce qu’il a besoin lui-même d’avoir du contrôle sur ses actions. Et il peut se sentir autonome ou chercher davantage d’[[autonomie]] par besoin d’exprimer ses compétences.
Dans le questionnaire BPNSFP, le besoin de compétence est satisfait lorsque la personne est en accord avec « *Je me sens compétent pour atteindre mes objectifs* » ou encore « *Je sens que je peux réussir des tâches difficiles* ».
Dans le questionnaire BPNSFP, le besoin de compétence est sapé lorsque la personne est en accord avec « *J’ai de sérieux doutes quant à savoir si je peux bien faire les choses* » ou encore « J*e ne me sens pas certain de mes capacités* ».
## Exemples
Par exemple, tous les bons jeux vidéo satisfont énormément le besoin de compétence : progressivement, la personne est de plus en plus performante dans le jeu, le maîtrise, s’y sent compétente ; cependant si on la forçait à jouer à ce jeu, on saperait son besoin d’[[autonomie]], elle aurait beaucoup moins de motivation à développer ses compétences, préférant se débarrasser de ce jeu au plus vite.
Cette satisfaction de la compétence dépend aussi du format où s’exerce la compétence : si l’activité est mal conçue, ce besoin de compétence sera sapé. C’est par exemple un jeu vidéo de plateforme mal programmé qui rend impossible le fait d’atteindre une plateforme ; c’est un métier pour lequel on serait forcé d’exercer uniquement avec des outils de mauvaise conception ; un apprentissage qui se ferait dans des conditions sensoriellement insupportables (bruit, chaleur extrême, froid intense, etc.).
## Liens